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            課程目錄:程序設計基礎培訓
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            課程大綱:

                     程序設計基礎培訓

             

             

             

            0-預備知識

            課前準備

            0.1 程序與程序設計

            0.2 算法的三要素——(1)數據和對數據的基本操作

            0.3 算法的三要素——(2)控制結構

            0.4 使用程序流程圖描述算法邏輯

            0.5 算法的驗證——(1)順序結構與選擇結構的算法驗證

            0.6 算法的驗證——(2)循環結構的算法驗證

            0.7 算法的驗證——習題講解

            階段測驗一

            階段測驗二

            附加測驗

            1-認識計算機

            1.1 計算機的發展

            1.2 計算機的硬件結構及工作原理

            1.3 計算機中的數據表示

            1.4 計算機軟件和程序設計語言

            1.5 Python簡介

            1.6 C語言簡介

            認識計算機單元測驗

            2-如何與計算機對話

            2.5 C語言中的數據基本操作

            2.1.1 數據及其輸入

            2.1.2 數據的處理與結果的輸出

            2.2 計算機程序的開發周期

            2.3 程序中常見的數據類型

            2.4 Python程序案例講解

            OJ實驗輸入輸出練習

            如何與計算機對話單元測驗

            3-程序設計與實現的利器

            3.1 程序設計工具

            3.2 流程圖

            3.3 流程圖繪制工具RAPTOR

            3.4 程序文檔和測試

            程序設計與實現的利器單元測驗

            4-如何做決定

            4.4 C語言中的選擇結構

            4.1 何時做決定及相關運算符

            4.2 不同決定的句法結構

            4.3 選擇結構的應用

            如何做決定OJ實驗

            如何做決定單元測驗

            5-如何實現循環

            5.5 使用C語言實現循環

            5.1 什么時候需要循環

            5.2 不同循環的句法結構

            5.3 循環結構的應用

            5.4 復雜問題舉例

            如何實現循環OJ實驗

            如何實現循環單元測驗

            6-拆分與整合

            6.5 C語言中的函數及實例

            6.1 什么是模塊化編程

            6.2 模塊的構成及函數

            6.3 模塊、函數算法實例

            6.4 Python之函數及實例

            拆分與整合單元測驗

            拆分與整合OJ實驗

            7-內存中的數據組織

            7.8 使用C語言實現數組元素的查找與排序

            7.9 C語言中的結構體、共用體和枚舉類型

            7.7 C語言中的數組與字符串

            7.10 C語言中的指針及其用法

            7.1 數組

            7.2 數組舉例

            7.3 查找串行法與二分法

            7.4 查找算法實例

            7.5 排序選擇法與冒泡法

            7.6 排序算法實例

            內存中的數據組織單元測驗

            內存中的數據組織OJ實驗

            8-外存中的數據組織

            8.4 C語言文件管理

            8.1 文件基礎

            8.2 文件的訪問與操作

            8.3 文件舉例

            外存中的數據組織單元測驗

            9-萬物的抽象

            9.1 現實世界如何抽象

            9.2 類的定義和創建對象

            9.3 面向對象的特點

            9.4 python 程序實例

            萬物的抽象單元測驗

            10-面向對象建模與圖形用戶界面編程

            10.1 面向對象程序設計和建模

            10.2.1 UML實例——選課系統(1)

            10.2.2 UML實例——選課系統(2)

            10.3 圖形用戶界面及事件驅動編程

            10.4 GUI操作演示

            面向對象建模單元測驗

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