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            課程目錄:Mac OS下的OpenGL培訓
            (78637/99817)
            課程大綱:

                 Mac OS下的OpenGL培訓

             

             

            第1節
            01--OpenGL簡介

            第2節
            02--OpenGL 實現圖形移動上

            第3節
            03--OpenGL 實現圖形移動下

            第4節
            04--OpenGL 渲染圓形

            第5節
            05-OpenGL 渲染結構&存儲著色器

            第6節
            06--投影方式&存儲著色器上

            第7節
            07--demo(上)

            第8節
            08--demo(中)

            第9節
            09--demo(下)

            第10節
            10--正面背面剔除&油畫法

            第11節
            11--深度測試講解

            第12節
            12--深度測試產生的問題解決方案

            第13節
            13--裁剪測試

            第14節
            14--混合概念

            第15節
            15--顏色混合

            第16節
            16--顏色混合2

            第17節
            17--混合抗鋸齒

            第18節
            18--多重采樣處理

            第19節
            19--向量

            第20節
            20--向量&模型視圖

            第21節
            21--旋轉縮放平移矩陣計算

            第22節
            22-正投影和透視投影

            第23節
            23--三角形批次類綜合學習

            第24節
            24--模型視圖繪制立體圖形

            第25節
            25--公轉自轉demo(線框)

            第26節
            26--觀察者

            第27節
            27-球體世界(隨機小球+光源)

            第28節
            28--紋理的相關函數以及紋理坐標

            第29節
            29--紋理屬性的設置

            第30節
            30--金字塔案例(上)

            第31節
            31--金字塔案例(中)

            第32節
            32--金字塔案例(下)

            第33節
            33--案例BUG修改

            第34節
            34--Mip貼圖與隧道案例(上)

            第35節
            35--隧道案例實現(中)

            第36節
            36--隧道案例實現(下)

            第37節
            37--球體世界紋理與鏡面(上)

            第38節
            38--球體世界紋理與鏡面(下)

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